17.07.2026
Время чтения 8 мин

Страйкер: Устойчивое Наследие Маскота Чемпионата Мира 1994 Года

Daniel Carter
Daniel Carter
2500.jpg

В слабо освещенном складе в Хилсборо, Северная Каролина, хранится голова, заключенная в пластик, являющаяся реликвией американского футбольного икона. Тридцать два года назад Страйкер, собака, стал более заметным, чем любой игрок, во время Чемпионата Мира 1994 года, появляясь на билбордах, банках кока-колы, брелках, кепках и бесчисленных других товарах. Дети носили с собой куклы Страйкера, в то время как взрослые наслаждались игровыми автоматами и видеоиграми, основанными на любимом маскоте, позируя для фото рядом с ним на стадионах.

Pelé poses with the as yet unnamed mascot of the 1994 World Cup mascot at its introduction in New York on 14 January 1992

World Cup Willie outside the Football Association in London in October 1965.

Naranjito from Spain 1982 and Italy’s mascot in 1990, Ciao

The campaign to name the mascot

Oscar De La Hoya with Striker at ‘Soccerfest’ in Los Angeles

Striker, child star Zachary Ty Bryan, Carlos Parada and Alan Rothenberg work at a computer.

Striker on a set of bleachers with two members of the US national team.

Illustrations of Striker

Striker poses with a group, as he often did in the summer of 1994.

Пока остатки из пенопласта и войлока Страйкера покоятся в архивах Зала Славы Американского Футбола, этот год Чемпионата Мира представляет собственный набор маскотов: Клепка Лось из Канады, Клатч Орлан из Америки и Зайю Ягуар из Мексики. Эти современные маскоты существуют в странной области, сочетая реализм с мультяшной фантазией, в отличие от простой очаровательности Страйкера.

Хотя сегодняшние маскоты могут выглядеть как созданные ИИ, Страйкер выделяется благодаря простоте своего дизайна; выбор Американского Футбольного Союза представить мультяшную собаку сделал его одним из самых запоминающихся маскотов в истории Чемпионата Мира.

Джон Овер и Джои Банажкевич, два талантливых художника из Warner Brothers в середине 90-х, сыграли ключевую роль в формировании американской анимации того времени. Они внесли свой вклад в любимые шоу, такие как Animaniacs и Tiny Toon Adventures, создавая персонажей, которые resonировали с поколением зрителей. Однако их ранние работы не всегда были подходящими для детей — первый эпизод Animaniacs Овера был снят после сюжета с пьяными персонажами.

Культура в Warner Brothers в ту эпоху напоминала творческую площадку. «Мне кажется, некоторые люди пришли туда прямо из тюрьмы», — вспоминает Банажкевич, который присоединился к студии после окончания Cal Arts. Овер пришел после работы с Джоном Криcfалюси, известным по культовому шоу «Рен и Стимпи».

«Там существовал такой подход: «как сильно мы можем заставить друг друга смеяться», — объясняет Овер. «Мы были просто кучкой двадцатилетних, которых выпустили на свободу». Эта атмосфера способствовала креативности, позволяя аниматорам исследовать экстравагантные идеи.

Летом 1992 года, не имея проектов, аниматоры заполняли свои дни долгими обедами и играми в мини-гольф. Тем не менее, руководители Warner Brothers предложили сокращение или временные увольнения, что побудило Спилберга вмешаться и настоять на том, чтобы сотрудникам были даны новые задания.

В это время организаторы Чемпионата Мира 1994 года искали маскота. Алан Ротенберг, президент Футбольной Ассоциации США, организовал встречу с Жан МакКерди, президентом Warner Brothers Animation.

Рождение Маскотов Чемпионата Мира

Три десятилетия назад Регинальд Хой и Ричард Калли из маркетингового агентства в Лондоне столкнулись с аналогичной задачей в преддверии Чемпионата Мира 1966 года. Им было поручено создать маскота, что на тот момент было новаторской концепцией.

До 1966 года Чемпионаты Мира были лишены коммерческой привлекательности, характерной для сегодняшнего дня, с минимальным количеством рекламы или товаров. Идея маскота была практически неизвестна.

В течение нескольких минут Калли и Хой разработали Уилли, первого маскота такого рода. Уилли, украшенный юнион-джеком, олицетворял культурный сдвиг в Англии, совпадая с эпохой The Beatles, The Rolling Stones и Джеймса Бонда. Уилли стал мгновенным хитом, проложив путь будущим маскотам.

В 1970 году появился первый человеческий маскот, Хуанито, мальчик в сомбреро, за которым последовали более креативные маскоты, такие как Наранжито, антропоморфный апельсин в 1982 году, и Пике, усыпанный халапеньо в 1986 году.

Тем не менее, Чемпионат Мира 1990 года в Италии принес волну странных дизайнов; конкурс собрал более 50 000 заявок, начиная от собак и заканчивая баклажанами. Окончательный победитель, Лючио Боскардин, предложил фигуру из слова «Италия» и футбольного мяча, что привело к абстрактному маскоту Чао.

Поняв, что кубистский дизайн Чао невозможно реализовать в костюме, организаторы выбрали скульптуры. В отличие от этого, дизайнеры Страйкера стремились избежать аналогичных проблем, хотя их первоначальные концепции были не менее тревожными.

«Было много людей, пытающихся сделать что-то с футбольным мячом», — вспоминает Овер, отмечая, что одной из ранних идей было юмористическое название Soccerey Bally, человекоподобный футбольный мяч с конечностями. Творческая команда Warner Brothers начала исследовать различные дизайны животных и человекоподобных существ.

A girl poses in front of La’eeb in Lusail

«В конечном итоге мы просто начали смотреть на множество старых маскотов Чемпионата Мира», — упоминает Овер. «Многие из них были просто ужасны». Они решили опираться на концепцию аутсайдера, что и привело к созданию Страйкера, «футбольной собаки».

То, что последовало, было сложным процессом дизайна, полным препятствий. Овер смеется, вспоминая, «Мы столкнулись с проблемами с этими дурачками из [Футбольной Ассоциации США]. Они смотрели на ваши рисунки. Как аниматор, вы преувеличиваете вещи. Кто-то бьет по мячу, и они говорят: «ребенок никогда не сможет ударить по мячу так сильно». Как будто это чертова футбольная собака!»

Банажкевич добавляет: «В конце концов, это стало чем-то вроде дизайна по принципу комитета. В анимации это всегда плохо. Очень быстро это превращается в «мне не нравятся эти пальцы» или «можешь сделать ему более широкую улыбку?», и ты даже не понимаешь, кто это уже.»

Изначально называвшийся Футбольной Собакой в Warner Brothers и Маскотом Чемпионата Мира в Футбольной Ассоциации США, организаторы решили привлечь общественность к выбору имени для маскота. Они разместили объявления в местных и национальных газетах, призывая фанатов голосовать через номер 1-900 или по почте, сократив варианты до четырех имен: Страйкер, Либеро, Чемпион и Спутник.

Приблизительно 25 000 голосов было отдано в ходе шестинедельной кампании, и Страйкер оказался явным фаворитом. Организационный комитет заказал дюжину костюмов Страйкера в местном магазине костюмов, сделав некоторые изменения, чтобы лучше соответствовать футбольной теме.

Чтобы дать Страйкеру предысторию, организационный комитет привлек талантливых писателей, что привело к созданию очаровательной нарративы. Страйкер якобы был потомком мистера и миссис Мутт, окончивших школу послушания. Его любимая песня? «Собака Хаунд» Элвиса Пресли. Хотя изначально предлагалось использовать гендерно-нейтральный подход, Страйкер постоянно упоминался с мужскими местоимениями.

«Он лучше всего представляет спорт и эту страну», — заявил Ротенберг в то время. «И, будучи грубым и коммерческим, мы хотим продать как можно больше товаров». Организаторы турнира прогнозировали доходы более одного миллиарда долларов от товаров с брендом Страйкера.

Ботинки Страйкера, размером 24 широкие, требовали, чтобы кто-то в них встал. Эта роль выпала Карлосу Параде, который мечтал посетить Чемпионат Мира в Мексике в подростковом возрасте. Ему удалось достать бесплатные билеты на почти все матчи и стать свидетелем легендарных выступлений Диего Марадоны.

Когда организационный комитет Чемпионата Мира переехал из Чикаго в Лос-Анджелес, Парада знал, что должен быть частью этого. Он стал волонтером, в конечном итоге получив постоянную должность, где сблизился с Ротенбергом. Часть его обязанностей заключала в себе уход за двумя иконами: трофеем Чемпионата Мира и самим Страйкером.

«Он никогда не говорит», — объяснил Клоновский. «Он не может снять ни одну часть своего костюма на публике; например, он не может снять голову. Это уменьшает волшебство для детей». Страйкер общался через мимику и имел личного сопровождающего.

Парада также снял учебный фильм для тех, кто носил костюм, наполненный сюрреалистическими элементами, в которых он руководил волонтерами через процесс.

Страйкер дебютировал в октябре 1993 года в китайском театре Манн в Голливуде, оставив свои следы в цементе, что является традицией для звезд. Он стал привычным зрелищем на предтурнирных товарищеских матчах и рекламных мероприятиях, появляясь на билбордах, телевизионной рекламе и товарах.

Тем не менее, Страйкер был заметно отсутствующим на церемонии открытия. Футбольная Ассоциация США изначально планировала, чтобы он находился рядом с такими знаменитостями, как Опра Уинфри и Билл Клинтон, но он был исключен после конфликта между Disney и Opryland USA, причем один из сотрудников заявил: «Он не здесь, потому что мы считаем его глупым».

Несмотря на это, многие игроки оценили Страйкера, включая вратаря Мексики Хорхе Кампоса, который настаивал на том, чтобы стоять рядом с ним перед матчами. Команда Аргентины также полюбила Страйкера, празднуя с ним свои победы в турнире.

Страйкер очаровал как детей, так и взрослых, особенно потому, что он действительно мог играть в футбол. «Я быстро понял, что если вы поставите ребенка, который играет в футбол, в костюм и наденете ему «Самбы», вы сможете довольно хорошо контролировать его ноги», — поделился Парада. «Люди сходили с ума, когда видели Страйкера, жонглирующего мячом».

После завершения Чемпионата Мира товары были упакованы или выброшены, и Страйкер исчез в небытие. Другие маскоты следовали по его стопам, включая Футикс (Франция 98) и Голлео VI (Германия 06). К моменту Чемпионата Мира 2022 года в Катаре маскоты эволюционировали, включая причудливые дизайны, такие как Ла’иб.

С ростом коммерциализации Чемпионата Мира Страйкер стал ностальгическим символом более простого времени, когда акцент делался на игре, а не на продаже товаров.

Несмотря на влияние Страйкера, Ротенберг признал, что у него мало воспоминаний о разработке маскота. Ни МакКерди, ни Клоновский не помнили об этом, и Овер и Банажкевич были удивлены, узнав о долговечном влиянии Страйкера на поколение американских футбольных фанатов. Банажкевич откровенно выразил: «Я не имел ни малейшего представления, что кому-то это важно, честно говоря».

Овер оценил кратковременную славу Страйкера, вспоминая о присутствии своего соавтора на самолете и на различных мероприятиях. Однако, когда он и Банажкевич вспомнили о прошлом во время недавнего звонка, воспоминания стали нахлынуть.

Ни один из художников не чувствует сильной привязанности к Страйкеру, рассматривая его скорее как коммерческое создание, чем как личное достижение. «Я помню, как Жан МакКерди и я пошли смотреть, как открывают Страйкера», — размышляет Овер. «Все это казалось таким… натянутым».

Striker in front of Soldier Field.

Тем не менее, для бесчисленных американских детей Страйкер олицетворял волшебное лето, которое разожгло их страсть к футболу — незабываемое наследие для мультяшной собаки.

Неплохо для маскота.

  • Чемпионат Мира 2026
  • Чемпионат Мира
  • Спортивные события в США
  • особенности

Последние новости по футболу

Все новости по футболу