25.01.2026
Время чтения: 3 мин

Винс Зампелла, соавтор Call of Duty, погиб в автомобильной аварии в Калифорнии

Daniel Carter
Daniel Carter
Variety via Getty Images Vince Zampella at EA's "Battlefield 6" Reveal Celebration held at the Sunset Room on July 31, 2025 in Los Angeles, California.

Винс Зампелла, известный благодаря своей роли в создании знаменитой видеоигровой франшизы Call of Duty, трагически скончался в результате автомобильной аварии в Калифорнии в возрасте 55 лет.

О смерти Зампеллы официально сообщила компания Electronic Arts, материнская организация Respawn Entertainment, студии, которую он помог основать.

В воскресенье Зампелла попал в аварию, управляя Ferrari, в результате столкновения с другим автомобилем. Транспортное средство разбилось на автомагистрали в Лос-Анджелесе и вскоре загорелось.

«Это непоправимая утрата, и наши сердца с семьей Винса, его близкими и всеми теми, кого коснулась его работа», – сказал представитель Electronic Arts.

По данным властей, пассажир был выброшен из автомобиля во время происшествия, в то время как водитель оказался запертым внутри. Неясно, находился ли Зампелла за рулем в момент аварии, и личность другого пассажира не была раскрыта.

Оба человека в автомобиле скончались от полученных травм. По информации Калифорнийской дорожной полиции, автомобиль inexplicably выехал с дороги, столкнулся с бетонным барьером и загорелся.

В 2003 году Зампелла вместе со своими многолетними коллегами Джейсоном Уэстом и Грантом Коллиером представил миру Call of Duty. Игра, частично основанная на событиях Второй мировой войны, достигла огромного успеха, с продажами, превысившими 500 миллионов копий, тем самым укрепив Activision компании Microsoft в качестве ведущего игрока в индустрии видеоигр. Также готовится экранизация франшизы в формате живого действия.

Достижения Зампеллы выходили за рамки Call of Duty. Он также сыграл ключевую роль в разработке других популярных тайтлов, таких как Medal of Honor, Titanfall и Apex Legends.

Джефф Кейгли, журналист и ведущий Game Awards, который освещал создание Titanfall в своей книге, назвал Зампеллу «дорогим другом» и «визионером-руководителем», который проявлял неуклонную преданность честности и прозрачности.

Он отметил: «Хотя он создал некоторые из самых влиятельных игр нашего времени, мне всегда казалось, что его величайшая игра ещё впереди. Это heartbreaking, что мы никогда не сможем в неё поиграть».

Кеза Макдональд, редактор видеоигр в The Guardian, разделила подобные чувства, заявив: «Он действительно ценил опыт игроков. Он был увлечен разработкой игр и тем, как игроки ощущали себя, взаимодействуя с его творениями, и это было очевидно в каждом разговоре с ним».

Ютубер MrRoflWaffles, который собрал более 2,4 миллиона подписчиков благодаря своему контенту по Call of Duty, похвалил Зампеллу за вдохновение «целого поколения» геймеров, включая себя.

«Когда речь заходит о величайших фигурах в мире игр, он безусловно заслуживает место в этом списке», – сказал он.

В 2010 году Зампелла и Уэст столкнулись с увольнением из Activision, издателя Call of Duty, что привело к затяжному судебному разбирательству с компанией, которое в конечном итоге было разрешено в 2012 году.

В компании Electronic Arts Зампелла работал над Battlefield 6, тайтлом, который рассматривается как прямой соперник Call of Duty. Infinity Ward, американская студия, отвечающая за разработку Call of Duty, отдала дань уважения Зампелле, заявив: «Он всегда будет занимать особое место в нашей истории».

«Ваше наследие создания знакового, долговечного развлечения неоценимо», – добавила компания в своем заявлении.

Комментарии

Оставить комментарий