22.01.2026
Время чтения: 3 мин

Ubisoft отменяет шесть игр, включая Prince of Persia, и закрывает студии

Daniel Carter
Daniel Carter
Ubisoft A video game character wearing garb referencing historic Middle Eastern attire. He has blue eyes and a long brown fringe. In the background, a city scene with buildings in a historic Persian style.

Компания Ubisoft приняла важное решение о приостановке шести своих проектов в области видеоигр, среди которых находится долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Этот шаг является частью более широкой стратегии, направленной на перезапуск операций компании.

Знаменитая французская игровая компания, прославившаяся такими франшизами, как Assassin’s Creed, Far Cry и Just Dance, также закрыла две свои студии и отложила выпуск семи предстоящих тайтлов. По словам генерального директора Ubisoft Ива Гийемота, эта стратегическая реорганизация призвана создать основу для возвращения к устойчивому росту.

После объявления о закрытии акции Ubisoft резко упали на 33% в четверг утром. Это решение принимается на фоне тренда в игровой индустрии, когда многие студии вновь обращаются к классическим тайтлам, о чем свидетельствуют недавние ремейки Super Mario Galaxy, Oblivion и Metal Gear Solid 3, которые обрели значительную популярность в 2025 году.

Отмена ремейка Sands of Time, который в свое время разошелся тиражом в миллионы копий после релиза в 2003 году, озадачила многих поклонников. Хотя Ubisoft не уточнила, какие конкретно игры были отменены вместе с проектом Prince of Persia, было указано, что четыре из них не были анонсированы, включая три, основанные на новых интеллектуальных свойствах, и одну мобильную игру.

В рамках этой реорганизации Ubisoft закрыла свои студии в Стокгольме, Швеция, и Галифаксе, Канада. Кроме того, три другие студии будут подвергнуты реорганизации. Разработчики на этих площадках работали над созданием новых интеллектуальных свойств и мобильных игр для серии Assassin’s Creed.

Закрытие Ubisoft Halifax предсказывалось еще в январе, когда в студии была создана профсоюзная организация. Гийемот признал сложность этих решений, но подчеркнул их необходимость для формирования более упорядоченной и эффективной организации в будущем.

«Хотя эти решения трудны, они необходимы для того, чтобы создать более сосредоточенную, эффективную и устойчивую организацию в долгосрочной перспективе», — заявил Гийемот.

Аналитик отрасли Пирс Хардинг-Роллс отметил, что этот шаг указывает на то, что Ubisoft стремится снизить риски. Он отметил, что поддержание инвестиций в устоявшиеся франшизы, такие как Assassin’s Creed и Rainbow Six, менее рискованно, чем запуск совершенно новых интеллектуальных свойств, что очевидно из отмены нескольких игр, связанных с новыми ИП.

Эта реорганизация стала второй крупной трансформацией Ubisoft за последние годы, после того как в 2025 году были уволены 185 сотрудников по всей Европе. В Великобритании компания закрыла свой офис в Лимингтоне и провела реорганизацию в своем офисе в Ньюкасле-апон-Тайне.

Генеральный директор указал, что этот стратегический поворот во многом вызван все более конкурентной обстановкой для AAA-игр, которые требуют значительных вложений и занимают основные портфели крупных студий. Он признал, что продолжающиеся проблемы, вызванные ростом затрат на разработку, и трудности с созданием новых брендов, создают дополнительные сложности.

Задержки становятся все более распространенными для значительных релизов, о чем свидетельствует второе отложение Grand Theft Auto VI, который теперь запланирован на ноябрь 2026 года. Тем не менее, Гийемот остается оптимистом, утверждая, что успешные блокбастеры обещают больше финансовых перспектив, чем когда-либо.

«В этом контексте сегодня мы объявляем о крупной перезагрузке, направленной на создание условий для возвращения к устойчивому росту с течением времени», — добавил он.

В дальнейшем Ubisoft намерена сосредоточиться на разработке игр в жанре открытого мира, позволяющих игрокам свободно исследовать обширные пространства, а также на играх с живым сервисом, которые побуждают игроков к постоянным платежам. Кроме того, компания объявила, что ее дочерняя компания Vantage Studios, созданная после инвестиции в размере €1,25 миллиарда от Tencent, нацелена на трансформацию таких франшиз, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в ежегодные бренды стоимостью в миллиард евро.

Тем, кто заинтересован в том, чтобы быть в курсе последних новостей в области технологий и игр, рекомендуется подписаться на рассылку Tech Decoded.

Комментарии

Оставить комментарий