20.01.2026
Время чтения: 3 мин

Модификация Cyberpunk 2077 VR удалена создателем на фоне юридического спора

Daniel Carter
Daniel Carter
Cyberpunk 2077 VR mod disappears after mod maker decides he'd rather take it down than make it free

Разработчик широко известной модификации R.E.A.L. VR для Cyberpunk 2077 выразил недовольство в адрес CD Projekt, охарактеризовав действия компании как пример “железной корпоративной логики” после получения уведомления по DMCA, приведшего к удалению мода.

Люк Росс, создатель мода, обратился к своим подписчикам на Patreon в выходные, объясняя: “Многие из вас, вероятно, заметили, что два моих последних обновления исчезли около недели назад. Мне жаль, что я не могу обсудить это напрямую из-за текущих юридических вопросов.”

Теперь, когда ситуация успокоилась, он сообщил: “С тяжелым сердцем я вынужден сообщить, что мы расстаемся с проектом, который многим из вас был дорог. CD Projekt SA выбрала путь, схожий с Take-Two Interactive Software, выпустив уведомление по DMCA против меня за удаление VR мода для Cyberpunk 2077.”

Росс известен разработкой фреймворка R.E.A.L. VR, который позволяет использовать поддержку виртуальной реальности для множества игр, включая такие хиты, как Elden Ring, Avatar: Frontiers of Pandora и Marvel’s Spider-Man. Однако, чтобы получить доступ к этому моду, необходимо подписаться на его Patreon, что приводит к конфликтам с крупными издателями, такими как CD Projekt, которые обычно против монетизации модов. Сравнение с Take-Two связано с предыдущими действиями этой компании по DMCA против мода R.E.A.L. VR для игр, таких как Grand Theft Auto V в 2022 году.

Росс выразил свое недовольство, заявив: “В конечном итоге это отражает ту же жесткую корпоративную психологию: каждое действие компании движимо стремлением к прибыли, тогда как все начинания моддеров должны быть совершенно бесплатными.” Он добавил: “Они растягивают понятие ‘производного произведения’ до предела, как будто система, позволяющая пользователям испытывать более 40 игр в погружающем 3D VR, была создана с использованием их интеллектуальной собственности.”

Более того, он пожаловался на отсутствие признания со стороны компании, отметив: “Они не проявляют никакой заботы о радости, которую их игра принесла игрокам через VR, и не признают дополнительные продажи, которые были получены без инвестиций в официальную VR-адаптацию, особенно учитывая, что они не намерены создавать свою VR-версию.”

Примечательно, что модификация R.E.A.L. VR оказалась весьма прибыльной, с отчетами, указывающими на то, что Росс, который не использует свое настоящее имя публично, зарабатывал более20 000 долларовв месяц на ней в 2022 году.

Ответы на странице Россa в Patreon отражают смешанные чувства поддержки и критики в адрес CD Projekt, некоторые призывают подписчиков обратиться и попросить отменить уведомление о блокировке. Другие предложили, что он мог бы выпустить мод для Cyberpunk 2077 как бесплатное самостоятельное предложение с возможностью добровольных пожертвований.

Обсуждения на сабреддите Virtualreality также были напряженными. Один пользователь заметил: “Это не первый раз, когда моддеру приходится удалять проект из-за попыток монетизации. Он знал, что нарушает условия использования, и выбрал возможность эксплуатации этого как можно дольше, прежде чем теперь изображать себя жертвой.”

Другой пользователь указал на сходства между этим удалением и предыдущими блокировками VR модов для игр Rockstar, утверждая, что создатели этих игр явно заявили, что платные моды не разрешены. Один комментатор подчеркнул: “Моды не должны быть источником прибыли; не все должно быть монетизировано. Он не должен ожидать получать чрезмерные суммы за то, что изначально создал, используя чужой код.”

Хотя подход с пожертвованиями мог бы быть приемлемым, руководство CD Projekt по контенту фанатов запрещает коммерческое использование, что тесно связано с тем, что Росс пытается сделать с модом R.E.A.L. VR. В руководстве явно указано: “Мы приветствуем разумные пожертвования, связанные с вашим фан-контентом, но взимание платы за это или установка платных барьеров не допускается.”

Несмотря на очевидное недовольство ситуацией, Росс завершил свое сообщение на оптимистичной ноте, объявив, что R.E.A.L. VR теперь включает поддержку Baldur’s Gate 3. Сообщество вскоре станет свидетелем того, как Hasbro отреагирует на это новшество.

Комментарии

Оставить комментарий